第(2/3)页 而想打掉第二条命,只能靠弹反。 在系统的技能描述中,【弹反】不单能格挡住对手的攻击,还能让对方陷入短暂的脱力状态。 这个脱力状态,便是奎恩干掉影子第二条命的唯一机会。 可至今为止,三百回合,数千次格挡,影子从未陷入过脱力状态。 这也说明了奎恩到现在都没有成功使用出【弹反】技能。 虽是晋升仪式的试炼,但奎恩感觉这更像系统为他准备的教学关卡,只要熟练使用【影逝二度】的翻滚和【弹反】的格挡,就能轻松过关。 影子是个数值怪,只能靠机制赢。 翻滚奎恩已经很熟练了,一开始还有几个回合没滚好被影子砍死,但现在只要他想滚就能百分百躲开影子的刀。 翻滚的成功率比【弹反】要高得多,适合躲避,但不适合进攻,他滚完站起来影子下一刀也来了,想要反击必须指望【弹反】。 但是 第四百五十四回合,菜。 影子的鼻子形状初现,连耳朵也快长齐了。 它将奎恩分尸,用痛苦冲击着他的大脑。 思绪在此刻愈发清晰,仿佛连影子那难以捕捉的太刀都变得慢了下来。 想要弹反成功,需要合适的时机和方向. 当敌人比我越强,弹反脱力触发的条件就会越苛刻 影子的确比我强。 可这都多少次了?再苛刻的条件也该达成了吧? 仰赖于那来路不明的战斗本能,奎恩与影子的每一次撞刀几乎都能打在刀身最薄弱的节点上,四两拨千斤,也是他能次次格挡成功的关键。 按理说,触发弹反的点位也该是这里才对。 可为什么. 火花四溅,金属碰撞声震耳欲聋,奎恩的目光在接连闪烁的刀光间寻找着,寻找着能打出弹反的那个时机 再一次倒地,影子将他的肺隔膜挖了出来,欣赏着奎恩非人的惨状。 对一切的感知再一次变得清晰,连炉火燃烧的柴薪噼啪声都被捕捉入了耳廓,都不用看,奎恩就能脑补出那团火焰的燃烧高度。 不对,不对。 或许弹反的“越强越难”和影逝二度的“越强越难”不是同一种强。 翻滚的难度在于对方的力量,对方速度越快,力量越大,想躲开就越难。 影子虽然比奎恩强,但感觉也就那天珠宝店中保镖格雷厄姆展现出的序列八强度,总归是能反应过来的,所以翻滚很好滚 但是,弹反的“强”并不是力量,而在于“技巧”。 是对战斗能力的衡量。 打了那么久,奎恩可以肯定影子在战斗技巧上与自己是同一水平的,每一刀都干脆利落,虽然没什么花哨的技巧,但却充斥着效率至上的凛冽杀意。 他不清楚自己的战斗本能是从何而来,或许是那从未露过面的第四系统,又或许是魔王导致的.但这个本能应该很强。 至于有多强,他没有一个清晰的认知。 奎恩只知道想弹开影子的刀,就必须在战斗本能的发挥上比影子更强。 去抓住那个转瞬即逝的,仿佛不存在的弹反时机。 【第五百一十八回合】 【请战胜您的影子。】 铛,铛,铛—— 战斗开始前的鼓声响起,从四面八方传来,远比死亡时的鼓声要更加激昂,仿佛战斗的号角。 奎恩没有再趁着开始前这短短一会玩刀花或发呆,而是将注意力集中在了鼓声上。 在三声鼓响后,影子就会凝聚完成,战斗开始。 他一直以为这个鼓是系统的搞怪,弄得配乐之类的,像是格斗游戏回合开始前播报员的“三二一fighting”。 第(2/3)页